Cómo aplicar un uvw mapping a un VRayDisplacementMod

extraterrestre - 22/04/2013 11:30
Hola, utilizo el 3ds Max 2011 y Vray 1.5.
¿es posible aplicar un UVM Mapping a un VrayDisplacement MoD?
Como podéis ver en la imagen que añado, la textura no se aplica bien a los laterales dé la letra, he intentado todas las opciones de UVM Mapping y no se inmuta, siempre queda igual.
¿se podría mapear de otra manera?

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3djdavid - 22/04/2013 19:31
Hola extraterrestre, la verdad que te recomendaría otra manera más rápida, es decir, en vista top crear esa letra con Line y luego extrude, conviertes a editable poly y aplicas el uvwmap. O para un mayor control Unwrap. El Vray displacement lo que hace es crear geometría, se utiliza para pequeños detalles, con poco escala de levantamiento, por decirlo de alguna manera, para crear césped o una alfombra, para una pared de ladrillos, para arrugas en una superficie, etc. Saludos.