Mover varios vértices diagonalmente

krlitox - 20/04/2013 18:08
Hola amigos, tengo un problema. Quiero mover varios vértices (alineados horizontalmente) en diagonal como pueden apreciar en la siguiente captura:


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Lo que estoy tratando de hacer básicamente es mover los vértices de la primera figura para qué quede parecida a la segunda, sé que parece una tontería, pero le he dado mil vueltas al asunto sin tener éxito. Saludos y gracias de antemano.

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3djdavid - 20/04/2013 18:48
Hola, te conviene mejor usar CUT con ese editable poly, haz lo siguiente:
1.-Puedes ayudarte con el objeto de la derecha, lo dejas freeze y alíneas ambos objetos.
2.-Seleccionas el objeto al cual le quieres cambiar los vértices de posición.
3.-En modo Polygon (tecla 4 de tu teclado), vas a Edit Geometry y presionas botón Cut
4.-Para ayudarte mejor puedes activar SnapGrid (tecla S), pero antes le das a este botón con botón derecho de tu mouse y activas Vertex y Edge/Segment, luego lo cierras con la X superior derecha. Ahora lo activas.
5.-Presionas el vértice del centro superior y te desplazas hasta el lado izquierdo tratando de hacer coincidir la línea, para terminar de cortar presionas una vez el botón derecho de tu mouse, haces lo mismo con el otro lado.
6.-Sales de Snap y de Cut.
7.-En modo vertex seleccione los vértices que no necesitas. Saludos y espero te sirva y que este claro.
krlitox - 20/04/2013 21:01
Hola amigo gracias por responderme super rápido. La verdad es que soy nuevo en este mundo del 3d y lo hago más por hobby (siendo autodidacta) que por profesión. No me quedaron muy claros los últimos pasos. Para ser sincero he usado muy poco la opción Cut y no entendí bien a qué te refieres con seleccionar los vértices que no necesitas.

La duda me surgió trabajando en el techo de esta edificación, estoy intentando de darle la forma a la figura de la derecha para qué encaje justo en el espacio donde se observan como 2 triángulos.


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3djdavid - 20/04/2013 21:38
Hola, lo que sucede es que Cut corta por dónde pases el cursor (divide el polígono o cara o face como quieras decirle, creando un Edge nuevo) y al hacerlo crea nuevos vértices donde no los había. Intenta de seguir los pasos con atención, creo que no me salte nada.

Lo otro que puedes hacer es usar Line para obtener ese triángulo y luego lo conviertes a editable poly para qué se cree la superficie. Saludos.
3djdavid - 20/04/2013 22:13
Claro, en el punto 7, al final borras esos vértices superiores y dejas los diagonales.
krlitox - 21/04/2013 01:34
Listo, logré hacer lo que necesitaba, al final cambié de plan y en vez de enfrascarme en mover los benditos vértices, comencé con un plano, lo modelé dándole la forma de un triángulo. Seleccione los dos bordes superiores y el inferior para finalmente insertar las divisiones (usando la opción connect).


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Muchas gracias por tu ayuda. Saludos.

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Thrawn - 22/04/2013 09:07
Hola. Aunque está cerrado daré otra solución, con el modificador SLICE. Saludos.