Te refieres el océano con la forma de Realwave no? Es que, agua puede significar muchas cosas, mejor decir el océano. Si te refieres eso, pues es con el nodo Not-Deform, es muy similar al de RealFlow con displacement grid o algo así, es que yo no tengo RealFlow para decirte exacto, deje de usar RealFlow hace tiempo,
la lámina qué dices se corta como máscara en el mismo progreso de mesh-particle, en mi caso pongo un cubo en mask y solo simula lo que está dentro del cubo o fuera si lo pones. (te adjunto screen).
Igual te pongo el screen de las 3 capas de partículas, si quieres ver el progreso de not-deform mírate el shark swim de mi Vimeo que está el breakdo, espero haberte ayudado.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #180437
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #180436
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #180436
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #180437