Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

castillasergio - 02/04/2013 13:17
Al importar trazados cerrados en Illustrator a 3ds Max solo se extruye la periferia del trazado.

Como puedo extruirlo como un solido total con sus carasí. Gracias
Thrawn - 02/04/2013 14:32
Hola, el modificador swep tiene más opciones, trastealo a ver si te es de mayor ayuda. Saludos
3djdavid - 02/04/2013 14:38
Hola, ¿Al exportar desde Illustrator, con que formato lo haces?
Bueno, yo lo hago así:
1.-Exporto en Formato DXF, y le doy a aceptar sin cambiar valores.
2.-Arrastro este archivo a Max desde el escritorio y elijo Import File.
3.-Centro la Spline en 0,0,0.
4.-De la lista modificadores le aplico Extrude, subo un poco el Amount y activo Generate Mapping Cords.
5.-Le aplico un material cualquiera y convierto a Editable Poly.

Listo.

Debería funcionarte. Saludos.
Vicent - 02/04/2013 17:43
Eso suena al típico caso en que la Spline no está cerrada.

Solo hay que cerrala teniendo seleccionada la Spline o buscando el primer vértice y soldandolo con el contiguo