Dormitorio rug curtain
Hola a todos. Hacía mucho tiempo que no subía ningún trabajo al foro.
Este es un ejercicio de realismo que he estado haciendo estos días. Mi intención era acercarme lo máximo posible a la fotografía. La primera imagen es el render 3d (todo lo he modelado en 3d, no hay nada de librería), y la segunda es la fotografía referencia. Espero que os guste.
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Buenas Alberto, muy buen trabajo, me gusta mucho y no te has acercado a la fotografía no, la has clavado, enhorabuena.
Unas preguntas, si no te importa, como consigues ese suelo tan sencillo y a la vez tan sutil? ¿cuántas subdivisiones utilizas para los materiales y o escena?
Espero no ser muy preguntón. Gracias
5 STARS Maestro.
Está increíble
Gracias dud.
Mariomalaga, el suelo está hecho con un Tiles en el diffuse con un textura muy ténue y juntas negras, en el reflect también puse el Tiles dando al suelo una reflexión de 150 y a la junta de 0. En el bump también lleva un Tiles, pero muy ténue. Si con las subdivisiones te refieres a las de las Vraylights la mayoría tienen 30, pero luego en el settings del render final subí el multiplicador a 1,5 o 2. Espero haberte ayudado. Saludos
Muy lindo tu render me gusta el resultado final tanto en color y forma.}. Saludos, desde ecuandor
Muy buen trabajo alberto como siempre, me puedes comentar como hiciste al alfombra, un saludo y felicitaciones.
[QUOTE=mensajero76;876740]muy buen trabajo alberto como siempre, me puedes comentar como hiciste la alfombra, un saludo y felicitaciones.[/QUOTE]
Muy bueno el dormitorio felicidades alberto
Muchas gracias a todos. La alfombra fue todo un reto, primero lo intenté con VrayFur, pero no me ofrecía el control que necesitaba. También lo intenté creando varios Vray proxies con pelos diferentes y luego distribuyéndolos con VRayScatter, pero además de que los tiempos de render se disparaban y solía petar el ordenador la calidad tampoco me convencía. Finalmente lo hice con Hair and Fur de 3ds Max, una herramienta muy potente y recomendable. Lo único que hay que hacer es en el motor de render de effects darle a Mental Ray Prim o geometry en vez de buffer. Y luego, como todo, hacer un montón de pruebas hasta dar con el resultado que te satisfaga. Saludos.
Buen trabajo.
Respecto a las arrugas del colchón, eso lo haces todo con max o utilizas ZBrush y similares?
gracias
Todo está modelado en 3dsmax. Ha sido un reto para mí puesto que no tenía ni pajolera idea de modelado orgánico, y he aprendido bastante las herramientas de Edit Poly, y lo que me queda. El colchón en concreto lleva Edit Poly, pero también un mapa bump, y para él cabecero usé un Vray displacement. Gracias.
Está bastante bueno, felicidades
[SUP][/SUP].
Excelente trabajo.
Impresionante, felicitaciones, los buenos trabajos hay que reconocerlos.
Muy buena recreación lo has calcado, vaya trabajos que veo últimamente en la galería
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios.
Un trabajo de 10.
La verdad es que la diferencia con la fotografía es mínima, has conseguido captar la iluminación a la perfección. Por poner una pega, diría que la lamparita de la derecha está demasiado quemada (supongo que, es Vraylight material no?)
Si no es mucho pedir, podrías explicar a grandes rasgos como has hecho el set up de las luces?
Un saludo.
Excelente trabajo alberto.
Enhorabuena.
Muchas gracias compañeros.
Usé 3 luces omni (con área shadows) y 2 Vray planas. Una omni general justo en la esquina dónde están las 2 ventanas, ya qué así tenía mayor control sobre la luz mediante la atenuación. Otra omni para crear únicamente el reflejo en los adornos sobre la cómoda, y otra omni sobre las colchas para darle un extra de iluminación a la cama. Una Vrayplana para crear la ilumnación en la pared sobre el cabecero, y otra justo a la derecha de la fotografía para iluminar la mesilla. Saludos.
Un trabajo excelente, pero para mí y desde mi punto de vista de novato me parece que la alfombra está un poco desproporcionada con el resto de la habitación.
No se me parece que el tamaño y longitud de los pelos son algo grandes respecto a la cama, por ejemplo.
Por lo demás increíble.
Muchas gracias por poner el setup de luces, es interesante ver cómo ilumina cada uno las escenas. ;-).
Me quito el sombrero, muy bueno la verdad, el trabajo que has hecho en la alfombra es genial, saludos. V.
No había leído estos últimos comentarios. Gracias de nuevo.
Mira qué era difícil hacer esto hace quince años.
Como cambian las cosas.