Creación de una criatura fantástica: flujo de trabajo con 3ds Max, ZBrush y

lex_99 - 21/03/2013 00:48
Hola. Os dejo una ilustración que he hecho en ZBrush para practicar su BPR render y Adobe Photoshop para composición, el modelo hice el año pasado para mí demo, 3D max para él modelado base y ZBrush para detalles.


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Un saludo.

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