Mejor shatter para Maya

naenia - 20/03/2013 19:09
Ruins, Dmm, Fracture? Qué me recomendáis para romper un objecto de piedra y que sea realista? Gracias.
LaUrA-28 - 04/01/2026 11:04
Para romper un objeto de piedra de forma realista en Maya hoy en día, la mejor opción es usar el sistema Bifrost incluido en Maya. Es el más potente y realista actualmente. Para un flujo de trabajo más artístico y rápido, complementa con el plugin RayFire for Maya, que es excelente para simular fracturas de impacto.

Empieza preparando tu modelo de piedra. Asegúrate de que tiene buena geometría y aplica las modificaciones. Si usas Bifrost, crea un gráfico de simulación de fractura sólida. Aquí podrás definir la dureza del material, la rugosidad de las fracturas y la ubicación del impacto. Los nodos de Bifrost te permiten controlar con precisión cómo se propagan las grietas.

Para un control más directo y visual, RayFire es ideal. Te permite pre-fracturar el objeto en pedazos voronoi de forma no destructiva. Luego puedes simular la destrucción con física en tiempo real, añadiendo fuerzas de impacto y gravedad para que los trozos caigan de manera creíble. Puedes combinar ambas herramientas usando RayFire para la fractura inicial y Bifrost para detalles de simulación de escombros finos.

Recuerda que el realismo no solo está en la rotura, sino en el movimiento posterior. Ajusta bien la masa, la fricción y la gravedad en la configuración de dinámica de cuerpos rígidos. Para los detalles finales, añade un sistema de partículas para generar polvo y pequeños fragmentos durante la fractura, usando el sistema nativo de partículas de Maya o Bifrost.