Transparentar objeto para modelar con referencias de fondo

MatiasCvl - 18/03/2013 19:08
Hola quisiera saber si alguien me puede ayudar a transparentar un modelo dentro de Blender y poder ver si se puede usar de la misma manera qué en 3dsmax, en max es muy simple a l ir a al panel de texturas y bajar la transparencias
David Bogas - 18/03/2013 19:41
En Blender tienes que, activar la opción Transparency del material, y bajar el valor Alpha":


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Después, para qué la transparencia se vea en la vista 3D, tienes que indicarlo en el objeto. En el menú Object, apartado Display y activas Transparency":


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Podría ser que tú tarjeta no lo soporte, aunque es poco probable.

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jorgegogo - 18/03/2013 20:44
Disculpad porque quizás no sea este el mensaje adecuando, pero es que, aparte de no saber cómo poner el color a un material que he puesto transparente, doy 8 para environment, pero no sé cómo poner una imagen de fondo para él background del render, agradecería qué alguien me indicara cómo hacerlo.
David Bogas - 19/03/2013 20:16
¿Para el background del render o de la vista 3D?
Soliman - 19/03/2013 21:12
[URL]http://Soliman.jimdo.com/tutoriales-pdf/[/URL]
[URL]http://es.calameo.com/read/0005955799c14f47772a8[/URL]
jorgegogo - 20/03/2013 20:14
Si kereis os envio la fotografía, tengo de fondo de background el cielo, un bloque en la escena con material como reflejante Flat Mirror y un anillo que se refleja en el espejo anterior, pero el anillo en el bloque espejo se ve difuminado, no se ve claro. Gracias por los links, los mirare atentamente
jorgegogo - 27/03/2013 18:33
Podéis ayudarme, lo he intentado con un plano y con un solido (Box) pero no consigo que el reflejo en el espejo se vea claramente, sabéis cómo puedo conseguirlo? Gracias
Soliman - 27/03/2013 19:51
Sube el blend con lo que tengas y explica qué es lo que quieres conseguir.
jorgegogo - 30/03/2013 17:23
No consigo que el reflejo del anillo se vea claro como en un espejo, sologro que se vea difuminado como en esta imagen

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Adjunto #180077

Soliman - 30/03/2013 20:27
Blender Internal.

Si colocas un plano en la parte trasera y le pones el Mirror > Reflectivity a 1:000 se verá como un espejo cien por cien.


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Adjunto #180080

jorgegogo - 02/04/2013 16:24
No tengo o no encuentro esa opción, tengo el 3d studio max 2013
jorgegogo - 02/04/2013 16:25
Las opciones que tengo

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Adjunto #180184

Soliman - 02/04/2013 18:13
[QUOTE=jorgegogo;876442]No tengo o no encuentro esa opción, tengo el 3d studio max 2013.[/QUOTE]Es que este mensaje es de Blender.

Para tutoriales de MAX.
[URL]http://www.foro3d.com/f112/[/URL]