Animar un pulpo

jesus33 - 16/03/2013 22:30
Hola, estoy animando un pulpo y estoy utilizando bones, con el SplineIKSolver. Para qué el movimiento de las patas sea sinuoso, he creado muchos bones y me resulta complicado mover los helpers que genera dicho resolutor. No consigo un movimiento fluido. ¿es el mejor sistema? ¿hay algún otro que sea más adecuado para esta clase de animación? Gracias por vuestra atención.
Marckandres - 17/03/2013 03:24
Podemos ver imágenes muchas, muchas imágenes
Nessito - 19/03/2013 10:10
Busca un tema aquí en el foro sobre cómo crearon un par de compañeros (muy pros ellos) un Davy Jones. Para qué te hagas una idea de por dónde van los tiros.
jesus33 - 22/03/2013 23:33
Gracias nessito lo buscaré