Blur no deseado

pulga - 13/01/2005 13:28
Me pasa que no puedo lograr hacer renders bien nítidos. Todo lo que hago sale con una especie de blur que no sé cómo evitar.

No es que no se distingan los objetos, ni mucho menos, pero he visto renders con una limpieza de la imagen que me gustaría lograr.

Un ejemplo de lo que me pasa lo pueden ver en este mensajes.

No es un mensaje mío. Simplemente lo tomo como ejemplo para que vean de que estoy hablando. [url]http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?t=11420[/url].

Alguien sabe cómo evitar esto? Saludos.
avielracso - 13/01/2005 17:02
1: usar filtro antialiasing puede ser camut rom o cualquier otro menos el de área.
2: pasar por Photoshop y usar filtro máscara de enfoque (unsharp mask).
3: usar el Vray con parámetros que otorguen buen a, por ejemplo, un -1 3.
4: tirar renders en tamaños mínimo de 1024 768 generalmente eso otorga mayor nitidez.

Bueno esos son algunos tips que a mí me dan resultado.
pulga - 13/01/2005 17:15
Gracias Avielracso por las respuestas. Hay algunas cosas que no me quedaron claras. El filtro antialiasing viene com el 3dsMax o es un plugin?
Donde lo encuentro?
Donde pongo los parámetros de antialiasing en el Vray? (me imagino que eso será el a a del que me hablas). Gracias de nuevo. Saludos.
avielracso - 13/01/2005 18:01
Hola mira los parámetros que debes cambiar se encuentran aquí, yo uso esos, pero puedes cambiarlos a tu gusto has pruebas y verás cómo cambian los resultados y también los tiempos de render.

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pulga - 13/01/2005 18:24
Buenísimo, voy a probar así. Mil gracias. Saludos.
Crist - 14/01/2005 15:03
También fíjate que cuando grabes tu imagen no tenga smoothing y que la salida sea de alta calidad.