Construcción de una maqueta detallada de mi vivienda: proceso completo de

ciberspace - 11/03/2013 10:25
Reproducción a escala de mi casa.

Exteriores:


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ciberspace - 30/04/2013 13:59
Una imagen mas:


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ciberspace - 21/01/2014 15:00
Aprovecho para reflotar este hilo.


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ciberspace - 04/06/2014 16:15
Nuevo reflote.


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gabyleo23d - 04/06/2014 16:55
Ante todo debo decirte que es muy bonita tu casa.

Ahora bien, en cuanto al 3d me gusta cómo esta la parte del modelado, pero creo que deberías trabajar más las texturas y el render para poder conseguir un resultado mejor aún y así resaltar más el modelado que hiciste, las texturas me gusta cómo funcionan en general en las partes de madera, si bien podrían mejorarse, y las texturas de las paredes me parece que son a las que más le haría falta seguir mejorando.

Vas por muy buen camino, a seguir adelante. Saludos.
ciberspace - 05/06/2014 07:13
Hola, gracias por responder, cuando comentas

las texturas de las paredes me parece que son a las que más le haría falta seguir mejorando.

La pared de madera o la de piedra, o las dos, que le cambiarías. Saludos.

Aprovecho para otra imagen.


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gabyleo23d - 05/06/2014 14:43
La pared de madera, en general, me parece que está buena como te está quedando, a la qué me refería es a la pared de piedra que, justamente en esta imagen que acabas de subir se aprecia mejor, se ve la repetición de la textura, el Tile (en esta última imagen se nota abajo de la ventana la unión de las cuatro partes) trata de trabajar más la textura para qué el seam no quede tan evidente.
lemonsbucket - 05/06/2014 15:01
Buenas. La verdad es que, sí que es bonita la casa. Respecto a los renders podrías sacarle más partido con algunas correcciones, siempre con ánimo de que mejores.

En la última imagen lo que más canta sin duda es la pared de piedra de la derecha. Tiene mucho tileo se ven los cortes de la repetición de la textura. Ponle al material un modificador UVWmap y trata de ajustarlo bien. Si ves que, siguen saliendo esos cortes o que no se ajusta bien el material pues consigue otra textura de mayor resolución que funcione bien.

El fondo pondría alguna imagen más realista y con más vida para qué la casa quedase más integrada en la escena. (sobre todo en los renders exteriores).

El suelo de madera tiene algún fallo, mira cómo hay tablones más anchos que otros. Ponle también un UVWmap y lo ajustas bien.

En los renders exteriores (los primeros) el césped lo veo demasiado tieso muy recto, un césped realista es más aleatorio y no tan largo (eso ya depende de cómo lo cuides tu en la realidad a)
No sé qué estas utilizando para hacer el césped, pero intenta tocar los parámetros para arreglar esto.

En la segunda imagen de exterior se ve mejor el césped con el displacement. Si usas Vray lo mejor es utilizar el Vray hair&fur o bájate él plugin autograss muy bueno también.
En esta imagen yo pondría un árbol o plantas a la derecha para ocultar el corte del horizonte (canta mucho el cambio del fondo al césped).

Yo creo que con estas cosas el render mejoraría bastante. Ánimo y ya nos enseñaras.
ciberspace - 30/06/2014 08:18
Intentando mejorar, con vuestros comentarios, solo es el principio. Gracias gABYLEO23D y LEMONSBUCKET.


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