Hola a todos, llevo un tiempo buscando plantas agricolas, lechugas, pimientos, tomates, etcc.
Encontré en XFrog, muy chulas, pero no encuentro la forma de pasarlo a 3ds Max.
Alguien tiene y me puede pasar este material, lo necesito para un pequeño trabajo personal. Muchas gracias.
Para convertir plantas de XFrog a 3ds Max necesitas el plugin XFrog para 3ds Max. Este plugin es oficial y permite importar directamente los archivos .xfog o .xfr. Debes buscar la versión compatible con tu versión de 3ds Max. Si no encuentras el plugin o tiene problemas de compatibilidad, existe una alternativa más actual.
Puedes usar el software SpeedTree, que es un estándar actual para vegetación. SpeedTree tiene una biblioteca extensa de plantas agrícolas realistas y permite exportar a 3ds Max con gran calidad mediante el formato .SPT o plugins de intercambio. La versión para cine (SpeedTree for Games/Cinema) es la más adecuada.
Otra opción es buscar modelos directamente en formatos nativos de 3ds Max como .MAX o formatos universales como .FBX. Plataformas como Turbosquid o CGTrader ofrecen muchos modelos listos para usar, a menudo ya optimizados y texturizados. Filtra tu búsqueda por "3ds Max" y la versión que utilices.
Si tienes los archivos de XFrog y no puedes importarlos, intenta abrirlos en el software XFrog original y exportarlos a un formato intermedio como OBJ o FBX. Aunque puedes perder parámetros de animación o variación, la malla y las texturas se conservarán para tu trabajo personal.