Render 3D de una fábrica industrial: proceso en 3ds Max, FumeFX y

pedromalo7 - 07/03/2013 18:23
Hola publico uno de mis últimos renders, a ver qué os parece. Está basado en un art concept de twin chimney".
3d max, fumefx, Adobe Photoshop, Adobe After Effects la postproducción. Cualquier tipo de crítica será bien recibida, la imagen la saque ha 1280x620.debería haberla sacado a 1920). Saludos.
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Reihzard - 10/03/2013 23:41
Me gusta mucho, la única pega es que le veo un ruido excesivo a la escena, por lo demás creo que todo perfecto. Un saludo.
pigo0019 - 11/03/2013 01:34
Wowowow impresionante trabajo, me facino, bien hecho.
ivanslot1 - 11/03/2013 10:05
Buen currele hay veces que las texturas de suciedad se repiten algo, pero esta de lujo¡
bersu - 11/03/2013 18:55
En si está muy bueno, tengo un par de críticas nomas, me da la sensación que está medio flat el render, o sea la luz y las reflections no están notandose, en las dos torres de la entrada pareciera qué el ángulo de la luz es muy agudo donde tendría que estar más difuso como la parte inferior de las torres, y lo otro que noto es la perspectiva del cielo, no sé si está en la posición correcta o el humo que me confunde. En cuanto al noise de la imagen también creo que está algo saturado. Saludos.
pedromalo7 - 12/03/2013 10:27
Hola, gracias a todos por las opiniones, creo que cualquier opinión siempre ayuda a ver lo que uno no ve.

Si que está pasado de ruido, la perspectiva del cielo y la de la imagen quizás no casan mucho no es la misma, aplanar más las nubes podría ser una solución.

BERSU.

Me da la sensación que está medio flat el render, o sea la luz y las reflections no están notandose, en las dos torres de la entrada pareciera qué el ángulo de la luz es muy agudo donde tendría que estar más difuso como la parte inferior de las torres.

Si es cierto no sé porque sucede eso, a mí también me da esa sensación, debo revisarlo a ver porque sucede eso.

La iluminación es Vray Dome + HDRI.

Bueno mil gracias por las opiniones.