Buenas, Deloeste33 creo que se refiere a utilizar surface. Para crear un objeto a partir de splines tienes que hacer las formas que delimiten los bordes y ángulos de tu objeto hacer attach de todas en una y darle un modificador surface. Con esto tendrás que ir refinando luego las splines para unirlas y solo te representara los polígonos que queden con cuatro lados o sea qué al crear la Spline ten en cuenta esto ya qué tendrás que unir los vértices de las splines para qué te cree la superficie.
Te dejo un ejemplo por si es lo que necesitas.
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Un saludo.
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