He perdido los materiales

qiqete - 27/02/2013 09:17
Tengo el 3ds Max 2013 y al abrir el editor de material no tengo los materiales que debería tener, ni Mental Ray ni Vray, no los encuentro por ninguna parte. Si abro una escena con antiguos materiales, o me salen modificados a materiales opacos o me sale lo siguente:
[TABLE="width: 500"]
[TR]
[TD]Error loading Autodesk Material Library 2012
Invalid Asset Instance.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
No sé qué se puede hacer para recuperarlos. ¿En qué carpeta se encuentran? ¿Puede alguien que tenga instalado el 3ds Max pasarmelos?

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #179089


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #179090


He reparado y nada, he reparado y nada, he desinstalado y he vuelto a instalar y nada.

No SE QUE HACER ayuda POR FAVOR.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #179089



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #179090

oskr51 - 04/03/2013 19:36
Probaste entrando a render setup (F10), en la pestaña Common hay un submenú que dice Assign Rendere, en donde dice production y hay puedes asignar el motor de render con que vayas a trabajar, bien sea el default, Mental Ray, v-ray, quicksilver, etc.

Espero que te ayude.