Buenas, lo del multi Tile no tiene mucha intriga. Para usarlo debes de crear un material multisuboject y en vez de usar las ID del material lo que debes de hacer es en la ventana del bitmap poner el UV Tile utilizado.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #178997
En el campo que te he marcado debes de poner el offset que utilizaste. Es decir, que si los uvs los moviste a la derecha del cuadro de representación, deberás mover el v a 1 si fuese hacia arriba el u a 1 y así tantos como recuadros a derecha o hacia arriba uses.
Mirando en la red he encontrado esto en el que usan un plug que se llama multi tiler, pero que no es más que simplificar lo simple te dejo el vídeo para qué le eches un vistazo.
[ope]1125[/ope]. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #178997