Llave de tubos inglesa

jose.j - 24/02/2013 00:25
Hola Compañeros:
Hoy les traigo una pequeño proyecto que tengo he estado haciendo en un par de fines de semana. Se trata de una llave de tubos. El modelado tiene lo suyo y a pesar de verse algo simple es todo un reto hacer la rosca de la mordaza movible de la herramienta. Si todo sale bien haré una modelo resien salido de fábrica y otro con algo de uso y en una escena de su ambiente natural de trabajo.

Espero sus comentarios o sugerencias.

Datos:
El modelado está realizado en Blender 2.66.

El motor de Render: Cycles. Saludos Cordiales.

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Soliman - 24/02/2013 11:23
[QUOTE=jose.j;873427]Hola Compañeros:
Hoy les traigo una pequeño proyecto que tengo he estado haciendo en un par de fines de semana. Se trata de una llave de tubos. El modelado tiene lo suyo y a pesar de verse algo simple es todo un reto hacer la rosca de la mordaza movible de la herramienta. Si todo sale bien haré una modelo resien salido de fábrica y otro con algo de uso y en una escena de su ambiente natural de trabajo.

Espero sus comentarios o sugerencias.

Datos:
El modelado está realizado en Blender 2.66
El motor de Render: Cycles. Saludos Cordiales.[/QUOTE]
Está estupendo.
Veo que utilizas la vista de Matcap; que va estupenda. Saludos.
Van_Pelt - 27/02/2013 15:44
Oiga, ¿cuándo han puesto esos matcapsí Con tanta novedad se me pasan algunas. Sabía qué podían simularse antes, pero no quedaban tan bien.

La llave está muy bonita, a ver ahora los materiales.
Soliman - 27/02/2013 16:19
[QUOTE=Van_Pelt;873688]Oiga, ¿cuándo han puesto esos matcapsí Con tanta novedad se me pasan algunas. Sabía qué podían simularse antes, pero no quedaban tan bien.

La llave está muy bonita, a ver ahora los materiales.[/QUOTE]En la 2.66
[url]http://wiki.Blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.66/Usability[/url]
jose.j - 27/02/2013 17:44
[QUOTE=Van_Pelt;873688]Oiga, ¿cuándo han puesto esos matcapsí Con tanta novedad se me pasan algunas. Sabía qué podían simularse antes, pero no quedaban tan bien.

La llave está muy bonita, a ver ahora los materiales.[/QUOTE]Como bien Apunto Solimán la versión 2.66 vino cargada de muchas sorpresas y en cuanto a usabilidad se avanzo mucho también.

En cuanto a los materiales espero hacer esta noche los mapas UV. Que me pueden resultar algo complejo por los biseles tan finos que tiene, pero espero salir adelante. No resultara simple ya que, al ser la única en escena se notaran mucho los fallos. Saludos y gracias por comentar.

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jose.j - 22/03/2013 22:06
Hola. Les presento la llave con unos materiales bien sencillos. Utilizando el método Box de las texturas de Cycles. El resultado es muy bueno y útil en el caso de piezas difíciles de crear sus mapas UV o que no serán el centro de las escenas. Pero no por ello el resultado sea malo o poco creíble.

Los comentarios son bien recibidos.

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Adjunto #179828

Soliman - 22/03/2013 22:37
Creo que le falta brillo.

Por muy oxidada qué esté, siempre tienen reflejos metálicos más pronunciados. (creo)
O tal vez le falte noise.
limitee - 23/03/2013 13:10
Yo coincido con Solimán; a esa pedazo herramienta del doce le falta brillo y más sensación de metal. A mí lo que me mola es que modelas demasiado bien.
jose.j - 24/03/2013 00:06
[QUOTE=Soliman;875630]Creo que le falta brillo.

Por muy oxidada qué esté, siempre tienen reflejos metálicos más pronunciados. (creo).

O tal vez le falte noise.[/QUOTE][QUOTE=Limite;875671]Yo coincido con Solimán; a esa pedazo herramienta del doce le falta brillo y más sensación de metal. A mí lo que me mola es que modelas demasiado bien.[/QUOTE]Gracias por lo comentarios.

Esto del brillo siempre se me dificulta mucho. Pero no importa aquí les dejo una herramienta de muy buen metal. Espero que les guste el acabado. Eso si esta algo maltratada por el uso. Saludos

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David Bogas - 24/03/2013 09:38
Infinitamente mejor
Soliman - 24/03/2013 10:44
Con un buen fondo o escena, perfecta.
:109:109:
pigo0019 - 24/03/2013 14:17
Buen trabajo, hasta me dieron ganas de ponerlo como arma en un juego de video de Zombies, en hora buena por el trabajo y saludos desde México.