Curvar carretera y clonar farolas respetando distancia

RubiWorks - 20/02/2013 14:44
Hola a todos. Es la primera duda qué pongo en este foro.

Estoy haciendo una carretera en 3ds Max. Hice la carretera con un Spline y a continuación le metí un loft para coger el polígono que veis a la derecha.

Pero mi mayor duda es como poner las farolas y las vigas que continuen el Spline con una distancia siempre igual.


Con Array lo intenté, pero nada. Estoy un poco perdido porque modelar sin problemas, pero luego a la hora de alinear o colocar las cosas ando un poco perdido.

También vi un video que hablaba del plugin RailClone, pero no es plan además de que no lo tengo.

[video=youtube;fREhvkRZLIo]http://www.youtube.com/watch?v=fREhvkRZLIo[/video]

Cualquier cosa que no hallais entendido lo vuelvo a explicar

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Adjunto #178821

3djdavid - 20/02/2013 20:24
Hola, debes utilizar Spacing Tol, primero debes crear una Spline que te servirá de path, luego seleccione tu poste y Shift+i o vas a Tools>Align>Spacing tol. Ve probando tú. Te comento además que array es útil para apilar cajas, oarboles en una línea recta, ya que este crea los clones en los axis. Saludos y espero te sirva.
RubiWorks - 25/02/2013 11:47
[QUOTE=3djdavid;873206]Hola, debes utilizar Spacing Tol, primero debes crear una Spline que te servirá de path, luego seleccione tu poste y Shift+i o vas a Tools>Align>Spacing tol. Ve probando tú. Te comento además que array es útil para apilar cajas, oarboles en una línea recta, ya que este crea los clones en los axis. Saludos y espero te sirva.[/QUOTE]Muchas gracais 3djdavid.

Lo que hice fue medir cada cuanto iba estar separada cada columna de la siguiente y lo mismo con la farola.

Así que luego usando Array me apañe. Aunque el Spacing Tol lo desconocía le tendré que meter mano un día de estos. Un saludo.