Pidiendo consejos para modelar una espada

mikeboix - 18/02/2013 20:01
Muy buenas, caballeros. Soy un nuevo novato en esto de la modelación y, cómo no, me inicio en Wings3D.

Quisiera pedirles consejo a ustedes, los más avezados, para qué me ayuden a hacer un modelo algo más avanzado de lo que he hecho hasta ahora. Se trata de una espada, y estoy teniendo problemas a la hora de aplanar superfícies.

Es decir, utilizando una imagen plana de espada como fondo para orientarme, tomo un cubo para lo que es la hoja de la espada. No sé si debería aprovechar una forma geométrica distinta al cubo, pero el caso es que una vez ajustados los vértices y tal, no sé cómo aplanar el cubo para qué tenga forma de hoja.

Les dejo una imagen de la espada. Que conste que no pretendo copiarla, ya que soy consciente de que tiene demasiados detalles que complicarían el asunto.


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Un saludo y gracias.

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marc31 - 18/02/2013 23:20
Pon en google.

Tutorial model a polygonal sword.

O en youtube.
(Aunque sean de otros programas 3d, las herramioentas del modelado poligonal son las mismas.
Wings 3D Sword Modeling.

Vaya, el wings3d, no lo conocía hasta qué vi las cosas que modelaba alguien del foro, me quede tan impresionado que lo instale, y lo probe.
[URL]http://tutorial-z.com/steampunk-sword-3ds-max-modeling-tutorial/4/[/URL].
mikeboix - 19/02/2013 15:35
Gracias, al parecer mi duda era mucho más fácil de solucionar de lo que creía.

Echaré un vistazo a esos tutoriales y ya os mostraré qué tal. Un saludo.
Matii !! - 23/05/2014 07:03
No es tan difícil crear una réplica de esa espada, por que se divide en 4 secciones el tigre, el mango y los 2 detalles distintos del filo (la punta y todo es centro son distintos).

Yo lo que intente hacer el paragolpe de un auto y me salió la punta de una espada yo la use para crear una hoja.


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Quiero aclarar que yo tampoco se hacer nada con wings 3d y ase 3 días comencé a usarlo.

No se usar texturas y casi nada lo que uso lo he probado yo solo y casi siempre sale algo lindo (más o menos).

Creando el torus usando el.extrude, y el render se creó la hoja pasos:


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Seleccionar lo que sirve extraer y render.


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