Problemas con extrude y Smooth en Maya

wuwuh - 09/02/2013 19:42
Buenas tardes chic@s. A ver si me podéis ayudar: Pongo el ejemplo con un cubo al cual le he quitado la mitad y le he hecho un duplicate especial.

Una vez hecho esto hago un extrude con kep Faces together activado a la cara inferior.

Hasta ahí todo bien y se ve correcto, pero a la hora de pasarlo a vista Smooth me salen separadas las extrusiones.

Os adjunto las imágenes.

Que estoy haciendo mal?

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dimons - 09/02/2013 23:36
Que has extruido? ¿Qué caras? ¿A qué resultado quieres llegar?
wuwuh - 10/02/2013 10:38

Que has extruido? ¿Qué caras? A qué resultado quieres llegar?

Buenas, he extruido las cara de abajo, y querría que se mantuviera en la extrusión la unión de las caras y no se separara.

El resultado final es un cuerpo humano, lo que pasa que lo voy extruyendo, pero cuando activo el smooth, la otra mitad del cuerpo no queda pegada, sino de la forma que represento.

Adjunto imágenes:

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dimons - 10/02/2013 14:44
Duplicate especial? Los tienes separados, prueba.
wuwuh - 11/02/2013 08:52
Buenas Daimons, ¿a qué te refieres que haga? ¿Que elimine el duplicate special y haga un mirror? Saludos y gracias.
dimons - 11/02/2013 12:29
Como a ti te viene mejor. Kep Faces together funciona para las Faces que pertenecen a un objeto, haciendo duplicate special crea un objeto más.

Solo después de extrudir hay que eliminar las Faces que, aparecen en centro.
wuwuh - 11/02/2013 17:58
Ok muchas gracias, voy a intentarlo. Saludos.