Texturizar mosaico en varios polígonos

qmuntada - 07/02/2013 12:39
Hola, tengo 5 polígonos (en realidad serían 4 paredes y el suelo) y todas ellas deben compartir un mismo material que es un tileado de cerámica de piezas de 12x12 centímetros aproximadamente. Como debo mapearlo para que se queden todas del mismo tamaño en todos los polígonos. Evidentemente mapear con uvwmap una por una es imposible porque para cuadrarlo todo es de locos, debe haber alguna manera sencilla, pero soy novato y no doy con ella. Gracias de antemano por la ayuda. Un saludo.
pyros - 07/02/2013 16:00
Seleccionas los 5 polígonos y le aplicas un uvwmap y listo. O seleccione un polígono, le aplicas tu uvwmap, lo ajustas como quieras y ahora puedes hacer copiar-pegar de este uvwmap a tus otros polys uno por uno, ya sea con botón derecho en tu modificador y copiar y luego en el otro objeto pegar. O arrastrando directamente de tu stak a los otros objetos.
deloeste33 - 07/02/2013 23:58

Y todas ellas deben compartir un mismo material que es un tileado de cerámica de piezas de 12x12 centímetros aproximadamente.

Seleccionas los 5 polígonos y le aplicas un uvwmap y listo.

Hasta ahí todo bien.

Pero, ya que tienes la medida del mosaico (y supongo el edificio tiene medidas correctas también) es mucho más fácil tildar real-world[/i] tanto en el uvwmap[/i] como en el mapa del material.


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En cuanto lo hagas, el área tiling [/i]cambiara a size[/i], y podrás ingresar la medida del Tile en centímetros (o tu unidad elegida), ¿cómo se ve.


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