¿Cómo aumentar el alcance de la luz ambiental para evitar quemaduras en el

alvarot - 31/01/2013 17:06
Buenas tarde a todos. Tengo un problema de luz ambiental, como veréis en las imágenes. La luz, aun teniendo intensidad creo que suficiente como para profundizar más en el modelo, no lo.

Hace y además quema o casi quema algunas zonas. ¿puedo hacer que la luz tenga más alcance.

Y así poder bajar la intensidad. Gracias de antemano a todos.

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3djdavid - 31/01/2013 22:47
Hola, tienes activado el gamma? Que motor de render utilizas?
alvarot - 01/02/2013 10:16
Buenos días. Ilumino con Vray.
alvarot - 01/02/2013 12:20
Environment : de 2,3 lo he bajado a 1,3. Primary bounces : de 2,3 lo he bajado a 1,3. Dark multipler: lo he subido a 3,5.

Gama : lo he subido a 1,2.

Estoy renderizando la imagen, la subo en cuanto pueda. Gracias.
alvarot - 10/02/2013 17:27
Hola cuelgo unas imágenes, que creo tienen más claridad. Gracias.

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3djdavid - 10/02/2013 22:16
Hola, creo que deberías juntar el pilar en su parte superior, además de aplicar en los Edges un poco de chamfer. Te dejo una imagen donde agrego detalles en la parte superior. En cuanto a la iluminación y ya que es un lugar amplio, deberías encender luces superiores, las mismas que debes alinear, se ve que son traspasadas por líneas. Se debe bajar intensidad de luz que quema todavía. Saludos.

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alvarot - 12/02/2013 12:06
Muchas gracias. Tomo nota.