Lo primero que tienes que decidir es si vas a renderizar por GPU o por CPU. Una vez sepas eso ya podrás pasar a mejorar el equipo, pero en cualquiera de los dos casos Ram vas a necesitar, a ser posible 16 Gb.- Renderizar usando el procesador (render por cpu).
Renderizar usando la gráfica (render por gpu) [Nvidia utiliza Cuda y open cl] y [ati utiliza stream y cada vez más open cl].
Es importante reseñar que desde la generación anterior Nvidia realizó una distinción entre las tarjetas profesionales y las gaming limitando el número de transistores y abaratando costes en las gaming (Nvidia 600) para destinar sus mejores recursos a la construcción de las tarjetas profesionales de gama alta. Se dice que Ati ha seguido el mismo camino.- Las tarjetas de juegos (Nvidia GeForce, Ati Radeon Hd.): en general se trata de tarjetas fabricadas para mover muchas imágenes por segundo dando mayor importancia a la velocidad que a la precisión.
Las tarjetas profesionales (Nvidia Quadro, Ati FirePro): se trata de tarjetas construidas para mover proboolean inmensas de polígonos con soltura y precisión minimizando el número de errores. Sus frecuencias suelen ser inferiores para soportar largas sesiones de trabajo sin que el sobrecalentamiento afecte a la tarjeta provocando fallos.
Lo primero que tienes que, aclarar es con que estas renderizando. Entendemos que como la inmensa mayoría estarás renderizando por CPU usando el procesador. Para renderizar por GPU tienes motores de render específicos como Octane render y similares.Sucede que todo esto es muy nuevo para mí no sabía anda sobre las 2 formas de renderizar que dices, no sé si podrías decirme más sobre estas 2 formas como ventajas y desventajas, o ¿cómo identificar cuál es la forma en la que debo renderizar? También tengo dudas sobre ¿si escogiera renderizar de una forma, después no podré cambiar a la otra obviamente comprando el equipo necesario? Como sea investigaré en Google a ver si algo hay que me aclare las dudas gracias amigo, muy completo tu mensajes.