Zonas negras por un cristal coche

nho03 - 25/01/2013 00:29
Tengo un problema con unas manchas negras en los elementos de un faro de un coche que estoy modelando. No sé porque pasan y la culpa seguro es del cristal y del material que tiene puesto, os adjunto los parámetros, ya no sé que índice de refracción ponerle. Cuelgo los renders con y sin cristal. Ah, estos elementos no intersectan con el cristal, por si pudiera ser por eso. Muchas gracias. Un saludo.

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3djdavid - 25/01/2013 02:02
Hola, debes activar Fresnel Reflexión, desmarcar use interpolación y activar shadows. Te envío un material que utilizo en vidrios. Saludos y espero te sirva.

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nho03 - 25/01/2013 13:40
Muchas gracias, esta tarde probaré a ver.