Render con múltiples pases usando Mental Ray

ricardo :) - 21/01/2013 08:08
Debes ir a la pestaña Render Elements en la ventana render settings, agregar los pases que desees, indicar la ruta en la que ha de guardarse y dar click en render.


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El pase de Ambient Occlusion lo saco usando un material especial.
1. Crea un nuevo material totalmente blanco, activa la casilla color en self-ilumination y asígnale el mapa ambient/reflective Occlusion.


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2. Apaga todas las luces de tu escena, crea una nueva omni sin sombras y con multiplier 0.0. Configura el material como en el ejemplo.


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3. En la pestaña indirect illumination desactiva FG y GI, en la pestaña processing activa la casilla material override y asignarle como instance el material que acabas de crear.


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4. Desactiva el environment map y cambia el color del background a blanco, también cambia el exposure control a automatic exposure control y finalmente dale al [render].


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Deberías obtener como resultado un bonito pase de AO. Un saludo.

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Blacko - 21/01/2013 13:40
Gracias por la información en general, me servirá, pero entonces, cuando activo alguno de Ambient Occlusion como, Mental Ray ambient occ, dentro de render element, no saldrá el AO de ahí? Habrá que hacerlo aparte para que salga? entonces no hay manera de unificar AO, Diffuse, reflection etc en un mismo material que este aplicado? pregunto? Gracias por la información en general.
ricardo :) - 29/01/2013 06:18
Vaya el boss ha vuelto a mover una de mis respuestas a la sección de tutoriales. La verdad es que tenemos la misma duda, siempre he intentado hacerlo todo junto a través de Render Elements, pero nunca lo he lograrlo, espero que alguien más veterano en Mental nos pueda iluminar.

De todas formas, el pase de AO toma muy poco tiempo en renderizarse. Saludos.
3dpoder - 29/01/2013 09:45

Vaya el boss ha vuelto a mover una de mis respuestas a la sección de tutoriales.

Hola, espero que no te importe, es que en realidad es un tutorial.
ricardo :) - 06/02/2013 05:33
No para nada, al contrario me alegra poder ayudar.