Octane render para Blender

SamCameron - 21/01/2013 04:49
Octane render para Blender anunciado de manera oficial con integración total:
[URL]https://render, otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=27350[/URL].

Y aquí os dejo un video, fijaros sobre todo en la integración de materiales en forma de nodos, como Cycles, tiene una pinta genial:

[video=youtube_share;LyvoLHzNdks]https://youtu.be/LyvoLHzNdks[/video]
renderiche - 21/01/2013 09:56
Muy interesante, lástima de cutre-video que han usado para hablar de las bondades de Octane, podrían haber hecho algo más.
Soliman - 21/01/2013 12:06
Pues no sé. 199 euros por tener algo parecido a Cycles, pues, como que no.
[url]http://render, otoy.com/shop/standalone.php[/url].
SamCameron - 21/01/2013 19:29
199EUR es el precio actual, pero muchos de los actuales usuarios lo consiguieron por un precio mucho menor en su día (la oferta estuvo activa durante muchos meses). Pero dejando el tema del dinero de lado y centrándonos en el producto en sí mismo es un poco injusto compararlo con Cycles sobre todo porque la velocidad y calidad de Octane no se puede comparar con la de Cycles a día de hoy, ojalá que en el futuro podamos tener algo tan rápido y de calidad como Octane en Cycles, pero a día de hoy eso aún está lejos. Nosotros llevamos usando Blender & Octane por casi 2 años en nuestro largometraje durante cada día y ha sido la mejor combinación pese a algunas limitaciones, con este plugin todo hubiera sido mucho más fácil, así que, yo por lo menos le doy más que una grata bienvenida.
povmaniaco - 21/01/2013 19:32

Pues no sé. 199 euros por tener algo parecido a Cycles, pues, como que no. [url]http://render, otoy.com/shop/standalone.php[/url].

+ 1.

Aunque reconozco que no es muy caro, los programadores también comen y pagan facturas.

No tengo GPU compatible, así que, no lo he podido probar aún. De todos modos, prefiero open source y free.
renderiche - 21/01/2013 23:50

+ 1. Aunque reconozco que no es muy caro, los programadores también comen y pagan facturas. No tengo GPU compatible, así que, no lo he podido probar aún. De todos modos, prefiero open source y free.

O combinar ambos mundos. Yo desde que decidí comprar Vray standalone usándolo con Blender alcancé la plenitud tresdesera. Un saludo.