Me parece que tú imagen se quedó en el
uncanny Valley, algo que suele pasar a todo el que empieza a hacer retratos en 3d. Lo que es de cuello para abajo está bastante bien, pero en cuanto a la cara hay varias cosas que se pueden mejorar. Por ejemplo, los ojos (es lo primero en lo que nos fijamos) parecen simples esferas con una textura (no sé si será así), por lo que tendrían más vida si modelaras el ojo como en este tutorial, por ejemplo, [url]http://www.webdesign.org/3d-graphics/tutoriales/creating-a-3d-eye.8342.html[/url] el pelo es otra parte que se podría mejorar y la textura/shader de la piel, que parece tener manchas, como si hubieras aplicado una fotografía sobre el modelo. También bajaría un poco el s y le daría un poco de brillo Specular a la piel para darle algo más de vida. Espero que te sea de ayuda.
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