¿Por qué el desenfoque de cámara estropea el material de cristal en mi

kraken98 - 09/01/2013 21:30
No sabía bien donde meter la pregunta y como trabajo los nodos la he puesto aquí. Al grano, quería que el fondo estuviera desenfocado para dar profundidad, así que, siguiendo un tutorial fije en los parámetro de la cámara la distancia de enfoque y después en el editor de nodos a la capa renderizada le puse el filtro de desenfoque cómo se indicaba, hasta ahí todo bien. Ahora, el render, el desenfoque está perfecto, pero hay objetos de cristal que el material se ha quedado mal.

Con desenfoque:

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A ver si me podéis echar una mano y poner el material del cristal mejor.

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Soliman - 10/01/2013 00:16
Puedes ponerle una textura de tipo HDR por ejemplo, en el mismo objetivo, se lo pones como textura y si ves que queda muy fuerte el efecto, le bajas un poco el valor del color.


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Soliman - 10/01/2013 00:23
[url]http://www.pasteall.org/blend/18745[/url].