Mi primera animación

kob - 08/01/2013 00:44
Bueno antes de nada, pido disculpas si este no es el hilo adecuando para este tema. Este es mi primer ejercicio de animación 3d con Maya que me atrevo a subir o compartir.

Llevo dos meses más o menos estudiando y leyendo sobre animación, completamente autodidacta (no puedo pagarme un curso en ningún tipo de academia y me encanta la animación, sea cual sea la forma, aunque principalmente la 3d) sobre los principios y la teoría básica, Richard Williams, Keith Lango, Jason Ryan, y Victor Navone entre otros, sobre poses, líneas de acción y refinamiento y limpieza con las fcurves, y por supuesto las 12 reglas básicas.

Me salto el paso de colgar ejercicios de la pelota y los overlaps por que creo que los he entendido bien, y me he puesto a aprender las mecánicas del cuerpo o los cuerpos.
Este es solo un ejercicio de posturas o blocking pass, para contar la acción, y ya he notado que al final cuando el personaje se cae sobre el bloque el tiempo no es todo lo rápido que debería.

Se ruegan más que aceptar, cualquier tipo de comentario y crítica sean del tipo que sean mientras que me hagan darme cuenta de los fallos que puede tener. Muchas gracias de antemano a cualquiera que se anime.
Marckandres - 08/01/2013 01:06
Me gusto si la caída está mal muy rápida y te pregunto. Como hiciste el armature en Blender se llama armature no sé en tu programa, pero si podrías mostrarlo me gustaría porque tengo un modelo y deseo ponerle un es quelto para poder moverlo y no encuentro forma de hacerlo bien se colocar huesos pintura yt todo eso, pero me falta aprender el rigging.
kob - 08/01/2013 09:18
Todo está hecho en Maya, yo solo he cogido el Rig y lo he animado, no me he puesto con modelado ni riggeado, siento no poder ayudarte.
Marckandres - 08/01/2013 13:39
Ok.