Importar objeto y material

victor3de - 02/01/2013 23:34
Un saludo, tengo un problema al importar (merge) un auto que descargue de internet, ala hora de importarlo solo me pasa unos cuadrados sin sentido y muy pequeños como si hubiese un error. Anteriormente si logre importar otros autos de la misma página que descargue y ala hora de darle importar merge lo pone en la escena con toda normalidad.

El archivo al abrirlo se ve normal el auto con sus texturas y todo, el problema es al importarlo, no sé si es que el archivo esta malo o algo por estilo, ayuda por favor, uso 3dsMax 2012. Gracias.

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Artium - 03/01/2013 10:14
A mi en 3ds Max 2012 me abre así: o sea mal.


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Adjunto #176870



Cuando uso merge a una escena ya creada me dice que falta un *.dll y me aparecen los cuadrados que dices.

Yo diría que no está bien el archivo, pero por aquí ha y gente que sabe más que yo.

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Adjunto #176870

ICE_KRAKEN - 05/01/2013 01:43
Hola, yo creo que tú archivo esta mal. Yo también he insertado algunos archivos de internet, y algunos vienen incompletos, tremenda sorpresa. Lo que hago cuando descargo un archivo, es abrirlo y hacer render en mí motor de 3d Studio (Vray) y si se renderiza adecuadamente, lo uso en mis escenas y si no, lo deshecho. Saludos.
victor3de - 05/01/2013 21:58
Gracias por sus comentarios. El auto si abre bien, hasta lo puedo renderizar cambiarle las texturas, trabajarlo como cualquier archivo normal. El problema es al importarlo como merge en otra escena, no sé porque no lo coloca.

Otro archivo de la misma que descargue lo hace perfectamente. Es raro que al transformar el auto a Editable Poly si lo exporta con normalidad, pero sale todo distorsionado. A mí no me pide ningún archivo.dll.

Aun me es muy pronto para definir que el archivo este malogrado. Si estuviese malogrado ni siquiera podría abrirlo ni trabajarlo. Debe haber algo que pueda mover o cambiar para poder exportarlo como en los otros archivos. Gracias por el interés en el tema.