Análisis de rigging y armature: críticas sobre mi trabajo actual

Marckandres - 31/12/2012 20:21
Les dejo mi trabajo para que lo juzguen lo más importante en este minuto es el rigging y el armature quiero críticas de cómo esta echo gracias les dejo el archivo.

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Adjunto #176878

Howarto - 31/12/2012 20:59
Mira la armature porque he ido a mover el hueso de la cabeza y algunos huesos se deforman solos.

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Adjunto #176879

Marckandres - 31/12/2012 21:07
Y que hago porque he visto la pintura de huesos y no está pintado en esas partes ayuda.
xmasb - 01/01/2013 11:37
Es cuestión de quitar pesos mal asignados. Mira los pesos de los dedos de la mano derecha, afectan a la mano izquierda.

Al mover el hueso de la cabeza se mueven los brazos?
Desactiva los constraits, revisa los pesos (solos ves pintados desde la simetría derecha pues trabajas con mirror) y después revisa los constraits.
Marckandres - 01/01/2013 16:31
No sé qué son los constraint.
Howarto - 01/01/2013 17:59
Están los modificadores, contrainsts. Creo que tiene en Blender el símbolo de una cadena y se encuentra alado de los modificadores.
xmasb - 01/01/2013 19:54

No sé qué son los constraint.

Con el armature en modo postura te sale el icono del hueso con la cadena.

En el hueso brazo. L tienes IK con bone controlmano. L.
Marckandres - 02/01/2013 22:15
Bueno este armature lo hice siguiendo un video tutorial y solo llevo 2 días aprendiendo sobre armature y me falta ufufufufufuf he intentando que quede lo mejor posible ya que no quiero en mi vida nada mediocre.