Consejo para modelado

JoseDigit - 26/12/2012 22:05
Me gustaría un consejo sobre cómo modelar un edificio. ¿es necesario tener las medidas? ¿cómo lo hacéis vosotros? Usáis siempre medidas de referencia o fotografías como referencia?
Deyrant - 27/12/2012 00:07
Claramente tienes que tener unas medidas o referencias para evitar crear puertas tan grandes como un piso o ventanas anchas como un camión.
pyros - 27/12/2012 00:55
Normalmente para edificios importas los planos en CAD y te pones la planta y alzados como referencias.
Howarto - 27/12/2012 01:04
Nunca he tocado el tema de la arquitectura (lo llamáis infoarquitectura para el 3d ¿no?), pero creo que si vas a hacer una lo que haría para tener las medidas y así hacerlo más realista sería coger las medidas de mi propia casa y escalar.
JoseDigit - 27/12/2012 15:43
Vaya complicado el tema.
deloeste33 - 27/12/2012 18:14

Vaya complicado el tema.

De hecho, es perfectamente posible y conveniente pensarlo al revés, José: sería realmente complicado si el programa no te guardará las dimensiones y no hubiera referencias.

Pero como te permite hacerlo, hasta puedes elegir incluso la unidad frecuente, para no ensuciar el trabajo con demasiados decimales (milímetros para piezas y artefactos, centímetros para juguetes de mayor tamaño o muebles,preguntapara casas, puro sentido común).
Osantamaria - 27/12/2012 18:47
Es raro que para levantar un edificio en 3d no te den los planos en Cad, en este caso los importas en 3dsmax y los usas de referencia.

Las Splines de CAD vienen por lo general sueltas, líneas solapadas, etc y se tarda más en unir puntos y arreglar las Splines de CAD que en crearte las Splines nuevas.

Si no es así y el edificio esta construido quizás puedas usar fotografías del edificio como referencia. Suerte.
rappaniu - 27/12/2012 19:26
Lo dicho, lo normal o el procedimiento común es, tener planos de referencia: plantas y fachadas por lo menos, sobre todo para evitar problemas de escala y claro, tener una guía de lo que se quiere mostrar, míralo de esta forma, los planos son los blueprints que necesitas para cualquier proyecto sea algo orgánico como un personaje o algo tan rígido como un inmueble.
JoseDigit - 28/12/2012 05:43

Es raro que para levantar un edificio en 3d no te den los planos en Cad, en este caso los importas en 3dsmax y los usas de referencia.

Las Splines de CAD vienen por lo general sueltas, líneas solapadas, etc y se tarda más en unir puntos y arreglar las Splines de CAD que en crearte las Splines nuevas.

Si no es así y el edificio esta construido quizás puedas usar fotografías del edificio como referencia. Suerte.

Efectivamente, me refería, por ejemplo, a edificios ya construidos.
3d ronin - 04/01/2013 14:27
Si esos edificios ya construidos son racacielos un buen sitio para buscar data y fotografías de referencia es este: [url]http://skyscraperpage.com/cities/? Buildingid=83[/url]. [url]http://forum, skyscraperpage.com/[/url].

La mayor parte del material es osbre racacielos de Nueva York y Chicago, pero también hay fots y data de edificios de otras ciudades del mundo. El idioma dominante en el foro es el inglés, pero en los sub foros regionales la sección de Latinoamérica está en castellano. [url]http://forum, skyscraperpage.com/forumdisplay.php?f=3[/url].

Además, de rascacielos, también hay fotografías de edificios menos altos, pero con valor histórico o cultural, y de urbanismo en general.
rappaniu - 05/01/2013 17:59
Vaya, oro molido, gracias 3dronin.