Otro personaje que compartir con todos los amigos de 3dpoder. De nuevo hecho completamente en Blender con la idea de usarlo como alternativa a 3ds Max en mí trabajo. Este concretamente fue portada de la revista 3dworld. Espero que os guste, los comentarios son bien recibidos.
Felices fiestas, y un gran abrazo.
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Adjunto #176578
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Luis. Un personaje de primera, bastante cachondo. Felicidades por la portada, menudo nivel. Si tengo que poner alguna pega, solo diría que el desenfoque por profundidad de campo se ve un poco raro o más bien selectivo, porque, por ejemplo, el brazo derecho tiene en la zona que va del hombro a la mano (el brazo en si) desenfocado, mientras que la pistola se ve nítida (aunque podría ser que sea muy gruesa, no sé, pero me da una sensación un poco rara). Aun así, un personaje Superb. Suerte y un fuerte abrazo.
Muchas gracias por los comentarios, sí el Dof se podría mejorar, es un mix muy forzado a mano y render en composición. Como no hay nada conocido en la escena para compararlo con el efecto guarro a lo tilt Shift manual sugerí la escala mini.
Ah. Feliz año.
Ah se me olvidaba, aquí tenéis el making en 3dtotal por si es de interés. Cualquier pregunta la podéis hacer aquí en español. Un abrazo. [url]http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=1477[/url].
Simplemente inmejorable, no se puede acotrar otra cosa. Para mí 5 *****.
Muy bueno, me encanta la iluminación y los materiales (a parte del diseño del personaje que está estupendo). Como una opinión (que no crítica) es que me resulta raro los ojos mates. Quizás con un reflejo más nítido le daría más vida? Por otro lado, quizás le quitaría el encanto del conjunto.
Nada, que estupendo.