Cómo empezar modelando una espada

Obsidan - 23/12/2012 14:05
Hola buenas, soy nuevo en la comunidad y en el mundo del modelado 3d, mi primera meta que me eh propuesto es poder crear esta espada con la siguiente referencia:

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Me gustaría que me recomendarais la mejor forma para modelar para un novato como yo, gracias.

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3djdavid - 23/12/2012 18:34
Hola y bienvenido, bueno, yo comenzaria colocando la imagen como background en el viewport Alt+b, en top, luego ir a shape y dibujar el contorno sin considerar el mango, ya que este lo haría con un cilindro, a esa línea creada le aplicaría extrude y kuego lo convierto a Edit Poly y edito, como partida. Saludos y espero te sirva.
dlgmax - 23/12/2012 21:27
Buenas, yo lo haría poniendo la imagen en un plano con las dimensiones que tiene la imagen, luego botón derecho y en objet propertis deselecciona Frozen in grey y dale a freeze.

Con esto tienes para tener la referencia y que no puedas moverla.

Después crea un plano que sea la hoja de la espada, humilde en Edit Poly y mueve los vértices cómo se necesite.

El mango como te dijeron con un cilindro convertirlo en Edit Poly y ha extruir, cortar y biselar hasta conseguir el resultado.

Tanto la hoja como el mango si son simétricos solo tendrás que modelar un lado y luego darle un modificador Symmetry para generar el lado opuesto. Un saludo.
Obsidan - 24/12/2012 11:49
Vale gracias lo intentaré, aunque lo veo un tanto complicado, pero ya conozco más o menos ese tipo de modelado.
Obsidan - 24/12/2012 18:37
No entiendo si intentas ofenderme o no sé, desde luego exprésate mejor por favor por que por tu comentario parece que no tienes ni un mínimo de educación y de cultura, en ningún momento eh pedido dibujar una espada, solo eh pedido ayuda por que soy nuevo como todos lo hemos sido, así que, escribe de nuevo tu mensaje y que sea entendible porque no sé que intentas decirme. Por cierto, para la primera y segunda persona muchas gracias ya eh comseguido llegar hasta aquí:

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Solo me queda hacerle profundidad y la simetría y ya estará listo.

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pyros - 24/12/2012 19:28
Buenas, no hagas caso al tal Richi. Para su forma de publicar es un troll o alguien con mucho tiempo libre. Para darle volumen selecciona las caras y aplica un bevel. De todas formas, yo habría usado un Spline para dar la forma y luego un modificador bevel.
SHAZAM - 24/12/2012 19:38

[font=cómic sans ms][size=5]no creo poder dibujar una espada la verdad, deja de boludear con estupideces.
[/size][/font].

Richi, cambia de actitud por favor, no sé cómo te tratas con tus amigos en tu entorno, pero en esta comunidad estamos acostumbrados (como debe ser en todas) con todo respeto y consideración.

No hace falta que ensucies los hilos de los demás dejando tus obras o frases sin sentido que no vienen a cuento, si quieres llamar la atención con tus trabajos abre un hilo para ello e intenta poner allí el resultado del esfuerzo y dedicación que seguro puedes lograr. Un saludo y felices fiestas.
Obsidan - 25/12/2012 15:00

Buenas, no hagas caso al tal Richi. Para su forma de publicar es un troll o alguien con mucho tiempo libre. Para darle volumen selecciona las caras y aplica un bevel. De todas formas, yo habría usado un Spline para dar la forma y luego un modificador bevel.

Muy buena idea, se me da mejor el modelado con Spline, pero el bevel lo desconozco, sabes cómo puedo aplicarlo, gracias a las dos últimas personas por aclararme lo del usuario Richi la verdad sus mensaje inútiles solo ensucian la comunidad.
pyros - 25/12/2012 19:07
Creas una Spline siguiendo el contorno de tu espada. Una vez el contorno está cerrado te vasa a la lista de modificadores y busca uno que se llama bevel ya está, juega con los parámetros que veras que es muy simple.
Obsidan - 25/12/2012 20:34
Ok, lo haré gracias por enseñarme este método de modelado sencillo te daría un like o algo así, pero no sé si hay algo como eso en este foro.
Revan - 27/12/2012 05:59
Debajo de cada mensaje hay una opción de dar las gracias, que es lo más parecido.
Osantamaria - 27/12/2012 19:29
Hola obsidan. Seguro que ya te has dado cuenta, pero cuando uses una imagen de referencia ya sea de background o mapeada en un plano auto iluminado.

Yo siempre le toco los contrastes en el Adobe Photoshop para que el fondo sea más grisáceo y así poder distinguir las líneas según se crean. Saludos.