Primera retopología en 3ds Max

cattamaranvk - 19/12/2012 20:45
Hola, estoy haciendo retopología de un modelado hecho en ZBrush, es el primero que intento hacerlo y me he fijado que no me quedan bien los polígonos. Aquí os dejo una fotografía. Como veis en la zona de arriba no se diferencian, pero abajo si se notan. Alguna solución?

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3djdavid - 19/12/2012 22:00
Hola, en modo polygon o element vas a smoothing groups y marcas solo uno de cualquier número, notaras como ya no se marcan los Edges. Saludos.
cattamaranvk - 19/12/2012 22:14
Problema resuelto, muchas gracias.
gabyleo23d - 21/12/2012 16:33
Ví que ya te respondieron lo de los smoothing groups y que lo pudiste solucionar así que, me alegro por eso, aunque lo que sí te quería comentar, al margen, es que ya que estas haciendo la retopología aproveches para hacer correctamente los Edge Loops ya que te servirán no sólo si después deseas hacer una animación para su correcta deformación sino que además te va a ayudar a la hora de esculpir el ZBrush para no ir contra el flujo de los polígonos y así alcanzar los detalles y formas más fácilmente, además de todo eso siempre es una buena práctica y sirve mucho tener un correcto Edge flow.
Dexter - 26/12/2012 08:10

Camarón de la isla.
pyros - 26/12/2012 16:54
Camarón de la isla visco.