Mi tercer modelo 3D: Iron Man - Busco opiniones y compartir experiencias

Cokke - 19/12/2012 05:58
Bueno soy nuevo en el foro y no llevo mucho trabajando en 3d este es mi tercer trabajo, espero poder hacer contactos y compartir experiencia, saludos.

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gabyleo23d - 19/12/2012 15:20
Te quedó espectacular coke, sobre todo teniendo en cuenta que recién es tu tercer trabajo, la verdad que muy bueno, felicitaciones y a seguir dándole.
pigo0019 - 19/12/2012 17:07
Excelente trabajo, saludos desde México.
rappaniu - 19/12/2012 17:53
Vas muy bien encaminado, but, algo en las proporciones no me cuadra, por detrás casi no lo noto, pero en la toma de frente, algo, algo.
Cokke - 19/12/2012 18:46
Gracias por las críticas, ayudan a mejorar, saludos.
Cokke - 20/12/2012 08:12
Algún consejo para que la textura se vea más parecida al de la película?
Nessito - 20/12/2012 09:44
Si no comentas que programa o motor de render es un poco difícil hablar de materiales, así en genérico, tendrías que hacer materiales tipo metálico y poner alrededor formas blancas auto-iluminadas para que los metales tengan algo que reflejar, exactamente lo mismo que se hace en un estudio de fotografía, pero cómo exactamente, es algo que depende por completo del programa/motor de render.
Cokke - 20/12/2012 18:26
Es Maya 2012, Mental Ray.
Nessito - 21/12/2012 09:30
Pues además de lo comentado antes, prueba algún material tipo Carpaint. Pero, o le quitas el grano, o se lo dejas minúsculo. Un pase ligero de AO tampoco le vendría mal.
Cokke - 21/12/2012 19:13
Lo pondré en práctica, gracias.
Cokke - 25/12/2012 00:29
Adjunto el wireframe del Iroman, gracias por todos los comentarios.

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bersu - 31/12/2012 23:02
El modelado está muy bien, las texturas tienes trabajarlas eso sí, darle algo de dust y scratches dan realismo, el AO también, en Maya supongo que, también pueden usar un material Dirt que serviría como un AO ¿no?
Cokke - 03/01/2013 20:17
Eso de las texturas me complica, ahí como dije es mi tercer trabajo, gracias por los consejos lo pondré en práctica.