Un modelo low poly the hunter

pedromalo7 - 18/12/2012 14:01
Hola, un modelo Low poly que hice el fin de semana, modelado 3ds Max, Mudbox y Adobe Photoshop, a ver qué os parece. Cualquier crítica será bien recibida.

La parte de los pies esta con poca definición porque pensaba pensaba llevar hasta abajo el pantalón, pero al final.

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nonuel - 18/12/2012 17:08
Hola, creo que sería necesario que a la hora de modelar cogieras referencias de lo que quieres hace o un dibujo tuyo, o algún libro de anatomía, tampoco estaría mal que te miraras algún tutorial de modelado de personajes, por ejemplo, el de Juana de Arco que es sencillo de hacer y viene bien explicado, tema de iluminación lo mismo busca como iluminar personajes para resartar volúmenes en el, suerte y dale caña, la topología geometría parece Star bien.
pedromalo7 - 18/12/2012 21:17
Vaya gracias por los consejos, la iluminación si que debería intentar probar algo y tal referencias y algún libro de fotogracia e iluminación sí, si nunca estaría de más llevas razón.

En cuanto al modelo me hice un boceto en un papel, e intente hacerlo así un poco en plan caricaturesco por eso la cabeza es más grande de lo normal y las piernas más cortas, pero si siempre es bueno tomar referencias.

Quería meterle un rigging y animarlo a ver qué tal queda.