Cómo extender una animación de Biped en 3ds Max sin que vuelva al inicio

tapasasoad - 18/12/2012 00:09
Hola, tengo una animación dónde está un Biped corriendo, solo corre durante 11 frames, quiero que corra durante más tiempo, o sea la misma animación repetida, continuada, sin que vuelva al punto de inicio. Gracias de antemano.
3dpoder - 23/06/2025 13:59
Si tienes una animación de un personaje corriendo con Biped en 3ds Max y solo dura 11 fotogramas, lo que necesitas es repetir ese ciclo para que parezca que sigue corriendo sin frenar ni volver atrás. Pero claro, no basta con copiar y pegar los frames, porque Biped tiene su propia lógica de movimiento: si no se ajusta bien, el personaje hace bucles en el sitio como si corriera en una cinta.



Cómo hacerlo correctamente paso a paso

Para que el movimiento sea continuo y el Biped se desplace hacia adelante sin regresar a su posición original, necesitas usar el Modo Movimiento por Trayectoria del Biped. Aquí va lo esencial:


Con eso, el personaje no solo repetirá el ciclo, sino que avanzará físicamente en la escena, como si siguiera corriendo por el mundo y no se quedara corriendo en el aire como un dibujo animado de los años 50.

Y si ves que tras aplicarlo tu personaje sigue corriendo en el mismo sitio, no te preocupes... a lo mejor está entrenando para ser hamster en una rueda de lujo.