Renderizar tu objeto 3D sobre el vídeo en Blender después del tracking

Howarto - 16/12/2012 22:38
Hola buenas, mi pregunta será bastante básica, pero. Una vez tengo montado todo el sistema de track, y demás ¿cómo hago para que Blender me haga un render del objeto junto al vídeo? Gracias.

Solucionado: era jugando con los nodos de la escena.

Vas a nodos de la escena y le añades un input de movie clip y un z combine, una vez hecho esto marcas del z combine use Alpha Channel y voilá.
3dpoder - 25/06/2025 20:29
Después de todo el trabajo de tracking en Blender, viene la parte más emocionante (y a veces frustrante): conseguir que tu objeto 3D se vea integrado sobre el vídeo original al momento del render. Lo bueno es que Blender tiene un sistema de composición por nodos que permite hacer esto de forma bastante flexible, aunque hay que conocer un par de trucos para no quedarse con un fondo gris o negro.



Pasos para combinar el objeto 3D con el vídeo en Blender

Una vez que tengas tu tracking configurado y tu cámara 3D sincronizada gracias a la resolución del motion tracking, sigue estos pasos para hacer la composición final:


Recomendaciones extra para render limpio

Asegúrate de que el motor de render (Cycles o Eevee) esté configurado correctamente y que la iluminación de tu escena 3D coincida con la del vídeo para lograr una integración más realista.

Si el vídeo tiene grano o ruido, añade un poco de Grain o usa Denoise en el render para que ambos se mezclen mejor.

Exporta tu resultado final en un formato que soporte vídeo, como FFmpeg, y ajusta el codec según tu necesidad.

Y recuerda… si nada de esto funciona, siempre puedes decir que tu objeto 3D es un fantasma… así nadie notará que no sale en el render.