Ahora voy a ponerme con el rig, pero cualquier crítica o alabanza será bienvenida.
Aquí lo tenéis.
Editado : añado un primer plano de la cara:
Y aquí la referencia:
Estado actual:
[attach=config]177197[/attach]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Un saludo.Tienes que ponerle las cejas de zapatero.
Ahora que lo dices sí. Tengo que repasar un poco los pliegues además, fue algo un poco rápido. Los pies también es algo pendiente, quiero marcarlos más y texturizar mejor las uñas.La postura está muy bien y tiene mucho estilo. Yo arreglaría un poco la parte del brazo donde se cruzan el deltoideos con el bíceps que parece que hace como un pequeño bollo ahí y los pies necesitan más trabajo.
En efecto, no es strand, porque no conseguí hacer rastas, lo que hace que tarde años en renderizar. Tengo que echarle un rato a eso también, porque no me convence nada. De todas formas, tengo pensado pasarlo a Cycles así que, a ver qué hago.El pelo parece muy poligonal, yo creo que es mejor usar el pelo con b-Spline y definir las subdivisiones. Mira, este.blend de Juan Carlos montes tiene una configuración de pelo bastante molona y que renderiza muy rápido [url]http://3DCoat.com/forum/index.php?App=Core&module=attach§ion=attach&attach_id=8893[/url].
Esto no sé. Quiero que sea fiel al original, no creo que lo toque mucho. Pero gracias por el consejo.Otra cosa es que el poner la perilla que nazca tan cerca de la boca le resta expresividad. Yo creo que si lo haces que nazca más abajo puedes jugar con la curvatura de la boca para tener una expresión más severa.
Me he vuelto loco con los pantalones y sí, son muy bombachos. Tengo que echarle un rato de Sculpt ahí también, quiero mejorar las arrugas y demás.Los pliegues de los pantalones deberían caer más hacia abajo. Ahora parece que estuvieran flotando, pero si es así los pelos también deberían flotar.
La luz esta puesta en 30 segundos para el render, tipo estudio. En realidad, el render final será en un bosque con iluminación de día, así que, no importa. Solo era para mostrar el modelo.La iluminación está muy bien, me gusta el Glow de la luz de relleno, pero el resto de luces se quedan a medio camino. Me explico, o las pones más altas y haces una iluminación estándar, o las pones más bajas y apuntando hacia arriba para dar un ambiente más tétrico. Ahora están como a media intención.
Para nada, como ya he dicho se agradece. Sí creyera que esta perfecto lo pondría en trabajos finalizados, y si lo pongo es para que se critique. Un saludo.Vaya, no te preocupes porque sea tan criticón. Es que trabajo en control de calidad y no lo puedo evitar, pero la imagen está muy bien, ¿eh?
Pues entonces deberías perfilar mejor los pelos para que se viera claramente el labio inferior, como en el concept (si vas a hacer una imagen quieta yo lo arreglaría con Gimp). Saludos.Esto no sé. Quiero que sea fiel al original, no creo que lo toque mucho. Pero gracias por el consejo.