Hola Wanyaes, tienes razón en que no fui específico. De repente la premura por mejorar la imagen, me hizo prácticamente gritar al cielo ayuda.
Mi problema principal es el mapeo a gran escala. El volumen del pavimento mide aproximadamente. 250 por 400 metros, ya que es un complejo y quise usar el mismo volumen para otros edificios. Sin embargo, al aplicar mapas como checker o speckler y darles un UVM map de 100 por 100, los tiempos de render crecen mucho. Decidí tomarme un respiro y analizar lo que podía hacer:
1. Analizar bien los bloques que inserté. Por ejemplo, la patrulla imapala que descargué de internet, traía un error. El interior del tablero se encimaba con la malla del auto, por eso se ven dos colores (arena y blanco). Solución, tome todo el interior y lo moví hacia abajo dos centímetros. Consejo: antes de insertar un bloque hay que renderizarlo con el motor de nuestra preferencia para asegurarnos que está bien y no tiene errores.
2. Aun así, esta patrulla no se ve de todo real, por lo que decidí buscar otro auto con mejor detalle e insertarlo en el primer plano de la cámara, luego, en el plano del fondo sí dejo las patrullas, ya que por la distancia no es necesario tanto detalle. Consejo: insertemos solo bloques de alta calidad si están muy cerca de la cámara, para que no tarden mucho.
3. El material de cristal lo cambié, le quité el esmerilado azul, y le puse un tono más gris y con más transparencia. También le bajé el reflejo.
4. La luz la cambié por Vray Sun, lo que me da un tono más amarillo (que después nivelé en Adobe Photoshop).
5. El pavimento, me llevé como 3 días haciendo pruebas. La vvd no sé cómo lo saqué, sobrepuse materiales usando el Bump y el Diffuse, y le di un UVM map de 100 por 100. Me gustó mucho más que el otro, pero no sé si pudiera darle a lo mejor algunas manchas irregulares.
6. Las personas. Instalé el plugg in de RPC y le inserté personas, pero al renderizar, aparecen las personas con un ligero cuadro que las rodea, parece ser que, la versión de Vray que tengo y 3d Studio no se lleva bien con los RPC. Solución: rendericé sin personas y en Adobe Photoshop recorté algunas que baje de internet y las inserté.
Adjunto la imagen para mostrar la mejora, sigo pensando que más hacerle.
Voy a investigar para ver si los parámetros de renderizado pueden mejorarlo y lo publico la siguiente semana. Saludos a Wanyaes y gracias por publicar.
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