3ds Max 2013 y materiales Vray

aeol2000 - 11/12/2012 10:25
Hola a todos. Estoy empezando en esto y me he encontrado con el siguiente problema a la hora de aplicar materiales. Cuando obtengo un material Vray de alguna biblioteca de internet y lo importo en 3dsmax, no me aparece como debería de ser, alguien sabe a qué es debido? Se puede corregir o es cuestión de ir probando materiales hasta que alguno lo implemente correctamente. Decir que he probado a cambiar el directorio de los bitmaps, pero no parece que haga nada. Gracias.
aeol2000 - 11/12/2012 11:37
Mi versión Vray es 2.3. Otra cosa aparte es que cuando aplico un material Vray se vuelve negro. Supongo que sea problema de iluminación, pero con otros materiales no me pasa.
ivanslot1 - 11/12/2012 16:32
Hola, a mí también me ha pasado eso varias veces, sobre todo bajando materiales de vraymaterials, de y he llegado a la conclusión que están mal subidos a esa web. Si no es así que, alguien me corrija.
pyros - 11/12/2012 16:52
Los materiales de Vray, de están cuidados y revisados, todos. Puede ser que no tengas el Vray como motor de render seleccionado, puede ser que uses un material Vray que no se corresponde con la versión del motor de Vray que tienes instalado. Puede ser que tengas un material muy reflejante y no tengas nada en tu environment que reflejar.
dlgmax - 11/12/2012 20:10
Buenas, pues yo tengo también problemas con los materiales de esa página y muy curiosos. En un objeto me sale el material y en los demás sale la imagen bitmap que tiene el material ¿cómo se come eso? Un saludo.