Sombras con canal alpha transparencias

keev96 - 07/12/2012 22:19
Hola me presento, hago estadios de fútbol en Rhinoceros 4 sr9 y luego los paso a Blender y de ahí al pes 6. Quisiera saber si hay algún programa o alguna forma de hacer una sombra para ponerla sobre el césped, pero que la sombra esta con canal alpha, con transparencias porque las texturas.tga del bake.

Son pesadas para el pes 6, aquí algunos de mis trabajos y gracias de antemano:

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Estos son algunos llevo haciendo más de 15.

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jesuslopez - 11/12/2012 18:15
Saludos. La verdad es que no conozco mucho de la parte de renderizado (me enfoco más a las fabricación digital), pero encontré esta información que espero que te sirva:
Alpha channels.

Formats supporting alpha channels:tif, (*.tga), png.

The rhino3 default renderer does not generate alpha channels [pascal - 2005-11-09] but you can make one manually by saving a copy of the scene, then change all the materiales todo pure white & the background todo pure black. Turn the ambient light all the bien todo pure white as well. Delete all other lights.

As long as you dont change your animation or other rendering settings, this sequence should be a perfecto match for your normally rendered animation. You can now use this matte animation as a mask in After Effects or Premiere or Whatever compositor you are using todo lay the animation in over your digital photograph. [malafon - 2005-11-10].

The built-in renderer in v4 beta does support alpha channels. Select fileright;propertiesright;Rhino renderright;transparent background before rendering, and then save the image in (*.tga), (*.png) or tif format. [Miko - 2005-11-10].

Fuente: [url]http://wiki.mcnel.com/Rhino/rendering[/url].

En rhino5, si te permite ver el canal alfa, si desde opciones del renderizado de Rhinoceros le indicas que será un color sólido de fondo y al mismo tiempo transparente (solo para definir el área alpha) y al momento de renderizar te mostrara los canales, incluyendo el alpha. Saludos.

Jesús López.

Faceebok.com/punto3d.