- 04/12/2012 17:52
Hola a todos, tengo un problemota. Tengo una animación de escena a renderizar con Maya 2013, el detalle en cuestión es el siguiente: los renders fijos que he hecho en alta resolución (1080x840px, fine trace) tardan un aproximadamente, de 10 min y van muy bien sin ningún problema, pero lo extraño es cuando optimizo esos parámetros para sacar la animación, es decir cuando reduzco el tamaño y le bajo un poco la calidad los renders siguen tardando lo mismo, no sé a qué se deba, pero he realizado pruebas con un tamaño de 100x80px y calidad draft y siguen tardando hasta 12min, aparentemente lo que sucede es que no importa el tamaño que yo mande a render, siempre tarda aproximadamente el mismo tiempo.
Alguien me puede orientar? Nunca me había pasado un problema similar, yo salté de usar un Maya 2010 con XP y Intel Core Duo 2 a 1.8 Mghz y ahora uso Maya 2013 con Windows 7 y un AMD FX octacore a 3.7 Mghz cada núcleo, no sé si las arquitecturas de procesador se comporten diferente y por eso tenga tal problema (que para ser sincero no creo tal posibilidad.) tampoco nunca había utilizado procesadores AMD ni Maya 2013.
Espero que alguien por aquí me pueda echar una mano a configurar ese detalle, gracias.
Posdata: (envío un render de la escena en cuestión uno grande y otro pequeño).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Alguien me puede orientar? Nunca me había pasado un problema similar, yo salté de usar un Maya 2010 con XP y Intel Core Duo 2 a 1.8 Mghz y ahora uso Maya 2013 con Windows 7 y un AMD FX octacore a 3.7 Mghz cada núcleo, no sé si las arquitecturas de procesador se comporten diferente y por eso tenga tal problema (que para ser sincero no creo tal posibilidad.) tampoco nunca había utilizado procesadores AMD ni Maya 2013.
Espero que alguien por aquí me pueda echar una mano a configurar ese detalle, gracias.
Posdata: (envío un render de la escena en cuestión uno grande y otro pequeño).
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