Cómo unir la malla del cuerpo y la ropa para animar con bípedo en 3D

kukomerida - 03/12/2012 17:50
Buenas, he descargado cómo se ve en la fotografía la malla del cuerpo humano correspondiente y sobre la misma he realizado el modificador Cloth, una vez terminado el modificador tengo que ponerle un bípedo y la verdad que sólo me detecta la ropa cuando le aplico el modificador skin y necesito que se mueva todo solidariamente. ¿alguien podría decirme cómo puedo hacer para que la ropa y el cuerpo sean 1 y así poderle aplicar el bípedo correctamente? Gracias.

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Adjunto #175681

dlgmax - 03/12/2012 21:51
Buenas, solo tienes que hacer attach de todas las malla y después asignarle el Biped y el skin. Un saludo.