Muy buenas, antes que nada, soy nuevo en este foro, pero más de alguna vez me ha salvado la vida, mi pregunta en especifico es que tengo que hacer una escena donde un proyectil, rompe una copa de vino, inmediatamente pensé en RealFlow como solución, y pulldownit para las físicas.
Luego de modelar y dejar todo listo en 3ds Max, pulldownit incluido (animación), me topo con problemas para exportar. Me explico, si bien logro importar la escena en RealFlow, no me reconoce la animación, la estoy exportando como archivo SD, alguien me podría ayudar a explicarme como logro? Sé que algo mal estoy haciendo, y la verdad necesito esto urgente, agradecería su ayuda comunidad.
Posdata: he probado con animaciones normales, es decir sin plugins, y igual no logro que me reconozca la animación.
Si estoy publicando mal, agradecería me redireccionaran al lugar correcto, muchas gracias.
Muy buenas, antes que nada, soy nuevo en este foro, pero más de alguna vez me ha salvado la vida, mi pregunta en especifico es que tengo que hacer una escena donde un proyectil, rompe una copa de vino, inmediatamente pensé en RealFlow como solución, y pulldownit para las físicas.
Luego de modelar y dejar todo listo en 3ds Max, pulldownit incluido (animación), me topo con problemas para exportar. Me explico, si bien logro importar la escena en RealFlow, no me reconoce la animación, la estoy exportando como archivo SD, alguien me podría ayudar a explicarme como logro? Sé que algo mal estoy haciendo, y la verdad necesito esto urgente, agradecería su ayuda comunidad.
Posdata: he probado con animaciones normales, es decir sin plugins, y igual no logro que me reconozca la animación.
Si estoy publicando mal, agradecería me redireccionaran al lugar correcto, muchas gracias.
Prueba esto, cuando vayas a exportar, en las opciones del SD export, en deformation selecciona yes, y exporta de nuevo.
Prueba esto, cuando vayas a exportar, en las opciones del SD export, en deformation selecciona yes, y exporta de nuevo.
Graxpor responder quote, nada de nada, lo intente, y no, a lo mejor estoy importando de forma incorrecta, no sé, la forma que lo hago es a través de import multi bodies from folder, agradecería más opiniones.
Graxpor responder quote, nada de nada, lo intente, y no, a lo mejor estoy importando de forma incorrecta, no sé, la forma que lo hago es a través de import multi bodies from folder, agradecería más opiniones.
Bueno, me resultó, era error mío, era solo importar como objeto, está todo bien, gracias amigo por haber ayudado de todas maneras, pueden cerrar el tema, muchas gracias.
Claro amigo, multibody no acepta animación, la única manera de cargar animación con multibodies es mediante script. Para cargar una animación en Real Flow tienes que exportar primero como te dije sí, exportas deformation yes, no se te exportara la animación, y luego en Real Flow cargarlo como un simple objeto sd.