Modelado y render de una momia clásica: proceso en Mudbox, 3ds Max y Fusion

dinostation - 13/11/2012 21:22
Siguiendo con los monstruos clásicos, esta es una ilustración de un modelo que hice recientemente. Está modelado con Mudbox, compuesta en Fusion y el render con 3ds Max y Mental Ray.


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Y además pongo por aquí un video que dejé por el foro de animación, que no parece demasiado concurrido.

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animoto - 14/11/2012 01:39
Hola, esta de lujo y la animación muy graciosa, buen trabajo.
Trazos - 14/11/2012 13:32
Preciosa la imagen. Un saludo.
makaka - 14/11/2012 17:59
Buen trabajo compañero, me gusta el parecido a Boris Karloff, la animación graciosima.
jcmonterog - 15/11/2012 11:32
Hola Manuel. Curro muy chulo, el corto es cachondo y está resuelto de pm. La ilustración mola mucho. A título personal, le pondría las facciones más marcadas, para resaltar el aspecto de reseco acompañando al aspecto de la piel.

Buen trabajo.
mentalthink - 21/11/2012 00:45
Que chula está muy bien.
Nessito - 28/11/2012 09:50
Impresionante. Guta nene.
dinostation - 01/12/2012 19:44
Muchas gracias por los comentarios, me alegro de que guste la imagen. Os dejo unas capturas de los distintos niveles del modelo en Mudbox:

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pigo0019 - 01/12/2012 22:33
Wowowo que buen trabajo, saludos desde México.