Para lo que tiene volumen se utiliza primero el modelado y luego puedes mezclar lo que es el material (pones un color parecido) con texturas. Qué bien puedes ser texturas procedurales como clouds u otra o también utilizar texturas de imagen de lo que busques (por ejemplo, de la carne).
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Adjunto #174911
Hay una página con materiales para Blender, pero no he visto nada que pueda servir.
[url]http://matrep, parastudios.de/index.php?p=9[/url].
En blendswap seguro que hay algo en el apartado de comidas fod. [url]http://www.blendswap.com/?S=fod[/url].
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Adjunto #174911