Error 3ds Max 2011 64-bit viewport perspectiva negro

PhanteonHxx - 11/11/2012 11:48
Resulta que al aplicar un material Mental-ray (específicamente el sand) a un objeto plano dicho objeto se pone negro. He probado con todos los drivers y actualizando también los de la gráfica (GTX 550 ti), y nada, tengo Windows 7 64-bit con el direct-x 11 instalado podría ser de eso, pero no debería.

Aquí os dejo una imagen de la escena.


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