Multi Scatter y Vray

tulikd - 29/10/2012 23:00
Tengo una duda de compatibilidad entre el Vray y el plugin multiscatter, probé cambiando varias versiones de ambos y no encontré compatibles, alguien me puede ayudará actualmente tengo instalado el Vray 2.20.03. Muchas gracias.
3d-designer - 30/10/2012 15:36
Hola, te sale algún mensaje de error en especifico? Que versión de multiscatter estas instalando? Saludos. [url]http://3dcontents.blogspot.com/[/url].
tulikd - 12/11/2012 19:14
Si, cuando tiro el render me tira el error donde dice default Scanline renderer is not supported by current versión of multiscatter. Pléase contact [email]mail@rendering, ru[/email].

Y me tira el render con solo una elemento sin multiplicarlo.
mmo.chanduvialdo - 12/12/2012 13:38

Si, cuando tiro el render me tira el error donde dice default Scanline renderer is not supported by current versión of multiscatter. Pléase contact [email]mail@rendering, ru[/email].

Y me tira el render con solo una elemento sin multiplicarlo.

Hola qué tal, a mi tbm me da el mismo error? Habrá alguna solución? Me compré el 3dsMax 2010 y 2012 y nada no pudo usarlo.
Ralfi - 29/12/2012 02:58
Hola, habéis probado a instalar los plugins en modo administrador? Es decir botón derecho sobre el fichero de instalación y ejecutar como administrador. Un saludo.

R.
3djdavid - 29/12/2012 19:03

Si, cuando tiro el render me tira el error donde dice default Scanline renderer is not supported by current versión of multiscatter. Pléase contact [email]mail@rendering, ru[/email].

Y me tira el render con solo una elemento sin multiplicarlo.

Hola, eso de default renderer Scanline es el motor de render que trae por defecto max, deben cambiarlo a Vray, f10/common/assing renderer.